Вы сидите в Zoom-митинге с международной командой. Продукт-менеджер только что спросил: ‘Can you walk us through the design system components you’ve updated?’ А вы замираете. В голове — идеи, но слова не складываются. Такое знакомо многим русскоязычным UI/UX дизайнерам, которые сталкиваются с английским в реальной работе, а не на уроках в Duolingo.

На самом деле, чтобы чувствовать себя уверенно в международной среде, не нужно знать весь английский. Достаточно освоить ключевую лексику UI/UX-дизайна, понимать, как говорить о дизайн-системах, объяснять результаты юзер-тестов и презентовать макеты — и всё это на языке, который понимают коллеги из США, Германии или Индии. В этой статье — не сухой список слов, а живой разбор: что говорить, как и зачем. Разберём три основные зоны, где дизайнеру точно пригодится английский: дизайн-системы, юзер-тесты и презентация макетов.

🔹 Что такое «английский для UI/UX дизайнеров»?

Это не академический английский и не разговорные темы вроде ‘My favourite season is summer’. Это профессиональный язык дизайна — набор терминов, фраз и конструкций, которые используются в международных командах, на митингах, в Figma-комментариях, Slack-чатах и презентациях.

Представьте, что вы — повар в ресторане. Вам не нужно знать все слова в словаре, но важно уметь сказать: ‘The sauce is reducing’, ‘We’re out of basil’, ‘Could you sear the steak for two minutes?’ Аналогично и с дизайном: вам не нужно рассказывать стихи на английском, но нужно чётко объяснить, почему вы изменили цвет кнопки, что показали юзер-тесты и как работает компонент в дизайн-системе.

Именно такой практический, ситуативный английский и поможет вам:

  • Участвовать в митингах без страха сказать что-то не так
  • Писать понятные комментарии в Figma
  • Объяснять свои решения команде и стейкхолдерам
  • Читать и писать документацию на английском
  • Проходить собеседования в международных компаниях

Давайте разберёмся, как это работает на практике.

🧩 Дизайн-системы на английском: как говорить о компонентах и правилах

Дизайн-система — это как архитектурный план здания. Без него каждый фронтендер строит свою комнату, и в итоге дом кривой. На английском дизайнеры говорят: ‘We need to align with the design system’, ‘This component isn’t in the library yet’, ‘Let’s audit the current tokens’.

🔹 Ключевые термины и выражения

Вот базовые понятия, которые вы будете слышать каждый день:

  • Design system — дизайн-система
  • Component — компонент (кнопка, карточка, инпут)
  • Library / Component library — библиотека компонентов
  • Token — токен (переменная, например, цвет или отступ)
  • Variant — вариант компонента (например, primary / secondary кнопка)
  • Token naming convention — соглашение по именованию токенов
  • Figma library — библиотека в Figma
  • Design tokens — стили, вынесенные в переменные (цвета, типографика, отступы)
  • UI kit — набор готовых элементов интерфейса
  • Global vs local styles — глобальные и локальные стили

🔹 Примеры из реальной жизни

Ситуация 1. Вы обновили кнопку в дизайн-системе. В комментарии в Figma вы пишете: > ‘Updated the primary button: added a new hover state and adjusted the corner radius to 8px. This change will be reflected across all instances. Let me know if you spot any inconsistencies.’

Перевод: «Обновил основную кнопку: добавил новый ховер-эффект и изменил радиус скругления до 8px. Изменения отразятся везде. Напишите, если заметите несостыковки».

Ситуация 2. На митинге вы объясняете команде: > ‘We’ve created a new variant of the input component — the disabled state with a tooltip. It’s now in the Figma library and ready for dev handoff.’

Перевод: «Мы создали новый вариант компонента инпута — состояние “неактивно” с тултипом. Он уже в библиотеке Figma и готов к передаче разработчикам».

🔹 Как правильно говорить о внесении изменений

Часто нужно объяснить, что вы меняете и почему. Вот полезные фразы:

  • ‘I’m proposing to update the color tokens to improve accessibility.’
  • ‘This component is out of sync with the design system — let’s fix it.’
  • ‘We should document this pattern in the design system.’
  • ‘Can we add this as a new variant in the dropdown component?’
  • ‘I’ve synced the local changes with the main library.’

Проверь себя:

Вопрос: Как сказать на английском: «Этот компонент нужно привести в соответствие с дизайн-системой»?

Ответ: ‘This component needs to be aligned with the design system.’

💡 Совет: Вместо ‘make it the same’ или ‘change it’ используйте более точные глаголы: align, update, sync, refactor. Это звучит профессиональнее и точнее.

🔹 Тонкий момент: design system vs style guide

Иногда дизайнеры путают эти понятия. Вот в чём разница:

Таблица с данными по теме статьи
Термин Что означает
Style guide Фокус на визуальных правилах: цвета, шрифты, иконки, гайдлайны по бренду
Design system Гораздо шире: включает компоненты, поведение, код, документацию, процессы и коллаборацию

То есть стиль-гайд — это часть дизайн-системы, но не вся система.

Пример: > ‘Our style guide defines the brand colors, but the design system tells developers how to implement them using tokens.’

🧪 Юзер-тесты на английском: как рассказывать о результатах

Провели исследование, собрали фидбек, но не знаете, как это описать на английском? Не нужно рассказывать всё подряд. Достаточно структурировать мысль и использовать правильные фразы.

🔹 Основные термины

  • User testing / Usability testing — юзер-тестирование
  • Participant — участник теста
  • Task — задача, которую выполнял пользователь
  • Pain point — проблема, с которой столкнулся пользователь
  • Friction — трение, сложность в интерфейсе
  • Feedback — обратная связь
  • Insight — инсайт (вывод из поведения пользователя)
  • Observation — наблюдение
  • Task success rate — процент успешного выполнения задачи
  • Drop-off point — место, где пользователь вышел из процесса

🔹 Как структурировать рассказ о тестировании

На митинге или в отчёте лучше использовать шаблон: ситуация → задача → результат → вывод.

Пример: > ‘We ran usability tests with 8 participants to evaluate the new onboarding flow. One key task was setting up a profile. We observed that 6 out of 8 users struggled to find the “Save” button. This was a friction point. As an insight, we realised the button lacked visual hierarchy. Our recommendation is to increase its size and add a primary color.’

Разберём по частям:

  • ‘We ran usability tests...’ — мы провели юзер-тесты
  • ‘One key task was...’ — ключевая задача
  • ‘We observed that...’ — мы заметили
  • ‘This was a friction point’ — это было проблемным местом
  • ‘As an insight...’ — как инсайт
  • ‘Our recommendation is...’ — наше предложение

🔹 Полезные фразы для отчётов и презентаций

  • ‘Users had difficulty completing the task because...’
  • ‘A common pain point was...’
  • ‘We identified a drop-off at step 3.’
  • ‘Participants expected the button to be in the top-right corner.’
  • ‘The feedback suggests we need to simplify the form.’
  • ‘This insight led us to redesign the navigation.’

Пример из жизни:

Вы представляете результаты тестирования в Slack: > ‘Quick update on the checkout flow tests: 70% of users completed the purchase, but 3 out of 10 abandoned at the shipping address step. Main reason: the autofill didn’t work. Suggest we either fix the integration or add a “use billing address” checkbox.’

💡 Совет: Не говорите ‘people didn’t understand’. Это звучит обвиняюще. Лучше: ‘the interface wasn’t clear enough’ или ‘the flow caused confusion’. Акцент на продукте, а не на пользователе.

🔹 Проверь себя

Вопрос: Как перевести: «Пользователи не смогли найти кнопку “Продолжить”»?

Ответ: ‘Users couldn’t find the “Continue” button.’ или ‘Participants had trouble locating the “Continue” button.’

Вопрос: Как сказать: «Мы получили важный инсайт: форма слишком длинная»?

Ответ: ‘We gained a key insight: the form is too long.’ или ‘A major insight from testing was that the form length caused drop-off.’

🎯 Презентация макетов на английском: как уверенно объяснять свои решения

Презентовать макет — это не просто показать картинку. Это рассказать историю: почему вы сделали так, а не иначе. И сделать это на английском — значит быть понятым, а не просто услышанным.

🔹 Шаблон презентации макета

Используйте простую структуру:

  1. Context — в каком контексте вы работаете
  2. Goal — какую цель решает дизайн
  3. Changes — что изменилось
  4. Rationale — почему вы так сделали
  5. Next steps — что дальше

🔹 Пример полной презентации

> ‘Hi team. I’d like to walk you through the updated dashboard design. (Context) We’ve been getting feedback that users feel overwhelmed by the amount of data on the current version. (Goal) Our goal was to improve clarity and help users focus on key metrics. (Changes) So we’ve reorganised the layout, grouped related widgets, and introduced a collapsible sidebar. (Rationale) We based this on user interviews — many said they only use 3–4 widgets regularly. (Next steps) I’ll share the Figma link after the meeting, and we’ll test the new version with 5 users next week.’

Разберём ключевые фразы:

  • ‘I’d like to walk you through...’ — хочу показать и объяснить
  • ‘We’ve been getting feedback that...’ — мы получили фидбек
  • ‘Our goal was to...’ — наша цель была...
  • ‘So we’ve reorganised...’ — поэтому мы перегруппировали
  • ‘We based this on...’ — мы основывались на...
  • ‘I’ll share the Figma link...’ — я отправлю ссылку

🔹 Как отвечать на вопросы

После презентации часто спрашивают: ‘Why did you choose this layout?’ или ‘What about accessibility?’

Не паникуйте. Используйте такие фразы:

  • ‘Great question. We considered a few options, but this one performed best in testing.’
  • ‘That’s a valid concern. We’ve checked contrast ratios, and they meet WCAG 2.1 standards.’
  • ‘We’re planning to test this with screen readers next week.’
  • ‘I don’t have the data yet, but I can look into it and get back to you.’

💡 Совет: Если не знаете ответа — не выдумывайте. Лучше признать, что проверите, чем ошибиться. ‘I’m not 100% sure — let me confirm with the dev team and circle back.’

🔹 Проверь себя

Вопрос: Как ответить на вопрос: ‘Why is the button blue and not green?’?

Ответ: ‘We chose blue because it’s our primary brand color for actions, and green is reserved for success states. Also, in our last A/B test, blue had a 12% higher CTR.’

Вопрос: Как сказать: «Я хочу показать вам обновлённый макет профиля»?

Ответ: ‘I’d like to walk you through the updated profile layout.’

🛠️ Как применять: пошаговый чек-лист для дизайнеров

Вот что вы можете сделать уже сегодня, чтобы улучшить английский для дизайна:

🔹 Шаг 1. Создайте свою «лексическую папку»

Заведите документ (Google Docs, Notion или блокнот) и разделите на три части:

  1. Design System — термины по компонентам, токенам, библиотекам
  2. User Testing — слова для описания проблем, инсайтов, наблюдений
  3. Presenting Designs — фразы для презентаций и ответов на вопросы

Добавляйте туда новые слова, которые слышите в митингах, в статьях или на YouTube.

🔹 Шаг 2. Тренируйтесь «озвучивать» свои макеты

Перед тем как отправить макет в Slack, проговорите вслух (на английском), что вы меняли и почему. Например: > ‘I updated the modal window to reduce user friction. Added a close icon and simplified the title. Based on feedback from last week’s test.’

Повторите 2–3 раза. Это улучшит беглость.

🔹 Шаг 3. Смотрите англоязычные дизайн-презентации

YouTube-каналы вроде:

  • Figma (официальные вебинары)
  • NN/g (Nielsen Norman Group)
  • Design Better by InVision

Слушайте, как носители объясняют свои решения. Обратите внимание на интонацию, паузы, структуру речи.

🔹 Шаг 4. Пишите комментарии в Figma на английском

Даже если команда говорит по-русски, тренируйтесь писать описания изменений на английском. Например: > ‘Updated spacing tokens: increased padding from 8px to 12px for better touch target size on mobile.’

❌ Частые заблуждения

❌ «Нужно говорить без акцента»

Неправда. Главное — быть понятым. Акцент — это нормально. Даже носители говорят по-разному: американский, британский, индийский английский. Важно говорить чётко и использовать правильные слова.

❌ «Нужно знать всё»

Нет. Достаточно знать ключевые 20% терминов, которые покрывают 80% ситуаций. Остальное — можно уточнить или найти.

❌ «Если я ошибусь — меня не воспримут всерьёз»

На самом деле, коллеги ценят желание общаться, а не идеальный язык. Лучше сказать с ошибкой, чем молчать. Даже носители делают ошибки!

❌ «Английский — это про грамматику»

Нет. В профессиональной среде важнее понятность и структура мысли. Грамматика важна, но не критична. Гораздо хуже, если вы скажете правильно, но никто не поймёт, о чём вы.

🎓 Репетиторство EasyKnow Хочешь разобраться в теме быстро и без скучных объяснений? Занимайся с преподавателем EasyKnow — индивидуально и по твоему темпу. Записаться на пробный урок →

🔚 Заключение

Английский для UI/UX дизайнеров — это не экзамен, который нужно сдать. Это инструмент, который помогает вам быть услышанным в международной среде. Вам не нужно быть носителем. Достаточно знать, как говорить о дизайне — о компонентах, тестах и макетах — чётко, уверенно и по делу.

Начните с малого: выучите 5 фраз про дизайн-системы, потренируйтесь описать один юзер-тест, подготовьте короткую презентацию макета. Повторяйте, практикуйте, используйте.

И помните: даже самые опытные дизайнеры в Google или Airbnb когда-то начинали с нуля. Главное — начать. А мы в EasyKnow поможем вам говорить о дизайне на английском — без страха и лишних слов.